集團簡介 | ||||||||||
- 集團主要透過合約安排,於中國從事開發及發行網頁遊戲與手機遊戲。 - 集團旗下所有遊戲均以免費下載為基準,並透過銷售遊戲虛擬物品而獲得收益。 - 集團主要透過與第三方遊戲發行商合作於中國及海外市場發行、營運及推廣遊戲,亦會在中國國內以自主發行 形式直接發行遊戲。 - 另外,集團亦提供網絡遊戲技術及發行解決方案服務,包括遊戲設計、美術設計、動畫、編程及市場推廣諮詢 服務。 | ||||||||||
業績表現2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | ||||||||||
- 2022年度,集團營業額增長28﹒6%至5﹒41億元(人民幣;下同),股東應佔溢利上升2倍至 2﹒82億元。年內,集團業務概況如下: (一)整體毛利增加16﹒4%至2﹒61億元,毛利率下跌5﹒1個百分點至48﹒3%; (二)網絡遊戲:營業額上升68%至4﹒26億元,佔總營業額78﹒8%。其中,自研遊戲收入增加 39﹒9%至3﹒18億元; (三)銷售遊戲版權收入下降96﹒9%至146萬元; (四)銷售網絡遊戲技術及發行解決方案服務收入下跌99﹒8%至82﹐000元; (五)知識產權許可收入下降76﹒2%至667萬元; (六)雲計算及雲相關服務之收入增長1﹒2倍至1﹒06億元; (七)於2022年12月31日,集團之現金及銀行結餘為1﹒05億元,借款總額為2﹒07億元,資產 負債比率為28﹒2%(2021年:19﹒3%)。 | ||||||||||
公司事件簿2022 | 2020 | ||||||||||
- 2020年11月,集團以11﹒84億元人民幣收購樂動香港國際全部權益,代價以5﹒05億元人民幣現 金及以每股2﹒71港元,發行2﹒93億股支付,佔經擴大後已發行股本10﹒07%。該公司主要透過可 變權益實體協議在中國從事開發及營運線上及手機遊戲。2021年7月,因賣方終止買賣協議,收購事項遂 告終止。 | ||||||||||
股本變化 | ||||||||||
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股本 |
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