集團簡介 | ||||||||||||||||||||||||||||||
- 集團主要透過合約安排於中國從事開發及運營手機遊戲,以及數字媒體內容經銷業務。 - 手機遊戲業務方面,集團專注於單人玩家休閒手機遊戲,遊戲產品組合包括自主開發遊戲及授權遊戲,全部遊 戲可供免費下載及暢玩。集團的手機遊戲業務收益全部來自銷售虛擬物品。 - 數字媒體內容經銷業務涉及將傳統雜誌轉換為電子雜誌,並通過集團的發布平台分銷,供讀者按月或按特定專 題形式訂閱,以及數字分銷漫畫及音樂。所有數字媒體內容均由第三方內容提供商提供。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
業績表現2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | ||||||||||||||||||||||||||||||
- 截至2024年6月止半年度,集團營業額減少6﹒2%至1﹒34億元(人民幣;下同),股東應佔虧損擴 大1﹒1倍至2238萬元。期內業務概況如下: (一)整體毛利下降10﹒6%至2115萬元,毛利率下跌0﹒8個百分點至15﹒8%; (二)手機遊戲:手機遊戲開發及運營之營業額減少14﹒7%至4676萬元,佔總營業額34﹒9%;資 訊服務收入下跌91﹒2%至12萬元; (三)數字媒體:數字媒體內容經銷之營業額減少51﹒4%至59萬元;廣告經銷服務收入增長1﹒2倍至 5372萬元,佔總營業額40﹒1%,AIGC移動應用訂閱費減少92﹒6%至156萬元,錄得 人工智能應用開發及相關服務收入2265萬元,佔總營業額16﹒9%; (四)游戲產品供應:營業額下降78﹒5%至850萬元; (五)期內,集團遊戲業務的平均每月付費用戶減少68﹒9%至3﹒5萬名,付費玩家數量下跌68﹒9% 至21﹒1萬名,平均每名付費用戶每月平均收益則增加53﹒9%至176﹒8元; (六)於2024年6月30日,集團之現金及現金等價物為1528萬元,計息銀行借款為300萬元,資 產負債比率(按銀行借款及來自同系附屬公司的貸款除以總資產計算)為1﹒5%(2024年12月 31日:0﹒04%)。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
公司事件簿2023 | 2022 | 2020 | ||||||||||||||||||||||||||||||
- 2023年9月,集團以1﹒35億港元(約1﹒26億元人民幣)收購北京玩德遊戲科技60%權益,代價 以每股1﹒4港元,發行9630萬股支付。該公司主要從事開發手機遊戲產品。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
股本變化 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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股本 |
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