集团简介 | ||||||||||||||||||||||||||||||
- 集团主要透过合约安排於中国从事手游发行及游戏开发业务,以及知识产权授权。 - 集团提供多种类型的手游,包括CCG(可收集卡牌游戏)、RPG(角色扮演游戏)、MMORPG(大型 多人网络角色扮演游戏)、SLG(模拟游戏)等。 - 集团透过IP授权(从版权方取得IP授权後委聘第三方开发游戏)及游戏代理(代理自第三方取得的已开发 游戏)两个渠道获取游戏。 - 集团已自相关版权方获得多项IP的授权,如「传奇世界」、「龙珠Z」、「航海王」、「火影忍者」、「择 天记」等;亦营运自有IP系列,包括「仙剑奇侠传」及「轩辕剑」等。 - 集团大部分游戏均在第三方发行渠道发行,当中主要於iOS及安卓平台发行游戏。集团以免费畅玩形式提供 游戏,并自出售虚拟货币及虚拟物品产生收益(透过发行渠道每月转汇总流水帐额)。 - 除手游外,集团亦发布H5网页游戏。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
业绩表现2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | ||||||||||||||||||||||||||||||
- 2020年度,集团营业额上升25﹒8%至38﹒2亿元(人民币;下同),股东应占溢利增长1﹒8倍至 7﹒01亿元。年内,集团业务概况如下: (一)整体毛利增长12﹒9%至12﹒23亿元,毛利率则下降3﹒7个百分点至32%; (二)游戏发行之营业额增加16﹒6%至29﹒78亿元,占总营业额77﹒9%;游戏开发之营业额上升 73﹒4%至7﹒3亿元,占总营业额19﹒1%;知识产权授权之营业额增长81﹒3%至1﹒12 亿元; (三)年内,集团平均每月活跃用户增长16%至1848万名,平均每月付费用户增加17﹒8%至141 万名,ARPPU上升8﹒5%至228﹒8元,新注册用户总数上升18﹒6%至1﹒02亿人; (四)於2020年12月31日,集团之现金及现金等价物为7﹒95亿元,银行及其他借款为4﹒51亿 元,流动比率为2﹒1倍(2019年12月31日:2倍),资本负债比率(债务总额除以权益总额 )为9﹒4%(2019年12月31日:11﹒9%)。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
公司事件簿2024 | 2021 | ||||||||||||||||||||||||||||||
- 2024年9月,集团向大宇资讯(於台湾证券柜台买卖中心上市)收购一项IP权益,代价以现金 1830万元人民币(相等於2013万港元),及以每股1﹒68港元,发行3800万股股份支付,占经 扩大後已发行股本1﹒31%。完成後,大宇资讯持有集团1﹒31%权益。该IP权益为於中国大陆除外的 所有地区之《仙剑奇侠传》系列游戏及该系列游戏有关的IP权益。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
股本变化 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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股本 |
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