01792 CMON
实时 按盘价 升0.024 +0.001 (+4.348%)
集团简介
  - 集团主要从事设计、开发及销售桌上游戏(包括棋盘游戏及袖珍模型战棋游戏)、手机游戏及其他产品,并透
    过直销(包括互联网创意专案众筹平台Kickstarter、网店及游戏展)以及遍布多国(包括美国、
    加拿大、法国、德国、英国及西班牙)的批发商出售游戏。
业绩表现2024  |  2023  |  2022  |  2021  |  2020
  - 2020年度,集团营业额下跌17﹒5%至2514万元(美元;下同),股东应占亏损扩大5﹒4倍至
    490万元。年内,集团业务概况如下:
    (一) 整体毛利下跌36%至935万元,毛利率减少10﹒8个百分点至37﹒2%;
    (二)按销售渠道划分:
       1﹒直接:Kickstarter之收益下跌1﹒4%至1654万元,占总营业额65﹒8%;网
         店及游戏展之收益下讲55﹒1%至11万元;
       2﹒批发:收益下降36﹒8%至849万元,占总营业额33﹒8%;
    (三)按地区划分,来自北美洲、欧洲及大洋洲之营业额分别下跌22﹒9%、7﹒3%及16﹒2%,至
       1354万元、843万元及64万元,分占总营业额53﹒8%、33﹒5%及2﹒6%;来自亚洲
       之营业额上升19﹒7%至253万元,占总营业额10﹒1%;
    (四)年内,集团推出四款Kickstarter游戏,《MarvelUnited》、《Ankh:
       Gods of Egypt》、《CMON Comics — Vol﹒1》及
       《Massive Darkness2: Hellscape》,,并分别筹集280万元、
       330万元、50万元及380万元;
    (五)於2020年12月31日,集团之银行及现金结余为5﹒1亿元,短期及长期银行借贷分别为240
       万元及650万元,资产负债比率(按负债总额除以资产总值计算)为48﹒7%(2019年12月
       31日:44%)。
公司事件簿2022
  - 2022年4月,控股股东黄成安向集团首席营运总监David Preti出售1﹒74亿股集团股份,
    占其已发行股本9﹒64%。完成後,黄成安持有集团权益由33﹒73%减至24﹒09%,而
    David Preti持有集团权益则由6﹒23%增至15﹒85%。
股本
发行股数2,167,200,000
备注: 实时报价更新时间为 05/11/2024 17:59
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