集团简介 | ||||||||||||||||||||||||||||||
- 集团主要透过合约安排於中国从事游戏发行、游戏开发及共同运营和游戏内信息服务;为开发者提供一系列软 件工具及相关服务;以及线下娱乐业务,包括提供游戏主机体验和销售、游戏和潮玩销售和综合影视体验服务 。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
业绩表现2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | ||||||||||||||||||||||||||||||
- 2022年度,集团营业额增加3﹒7%至27﹒34亿元(人民币;下同),股东应占亏损扩大14﹒8倍 至24﹒92亿元。年内业务概况如下: (一)整体毛利减少61﹒8%至4﹒21亿元,毛利率下降26﹒4个百分点至15﹒4%; (二)游戏及信息服务:营业额下跌0﹒3%至25﹒95亿元,占总营业额94﹒9%,业绩转盈为亏,录 得分部亏损17﹒36亿元。其中游戏收益增加10﹒2%至25﹒31亿元,信息服务收益则减少 83﹒1%至4896万元; (三)IP衍生品业务:营业额增长2﹒8倍至1﹒4亿元,分部亏损扩大1﹒2倍至7116万元; (四)於2022年12月31日,集团之现金及现金等价物总额为9053万元,而总借款为10﹒11亿 元,另有租赁负债及可换股债券分别为1﹒17亿元及4﹒92亿元,流动比率为0﹒9倍( 2021年12月31日:2﹒4倍),资本负债比率(按净负债除以总资本计算)为80﹒5%( 2021年12月31日:26﹒3%)。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
股本变化 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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股本 |
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