2013-07-31
《神魔之塔》抄《Puzzle & Dragons》,重要嗎?
昨日(30日),在動漫節閉幕前,人氣最盛的參展攤位之一的手機遊戲《神魔之塔》被約50名青年包圍,並高呼「香港之恥」,他們認為由香港科技公司Mad Head Ltd今年1月推出的《神魔之塔》(《神》)抄足日本遊戲商GungHo Entertainment於去年2月推出的遊戲手機遊戲《Puzzle & Dragons》(《PAD》)。
由於兩者的玩法極為相似,在遊戲甫上架時,已有《PAD》的玩家質疑《神》抄襲,《神》的開發者曾建中在《80後兄弟開發遊戲App 戶口9元變百萬》表示,「曾參考多款同類遊戲,包括PUZZLE&DRAGONS」。在昨日「示威」後,這兩隻遊戲再成為討論熱話。
不少網友都認為《神》和《PAD》的玩法和模式相似,一部分就認為曾建中抄襲之餘還不承認,一部分則認為《神》已脫離《PAD》的影子,另一部分則認為作為玩家,遊戲是否抄襲也不重要。
「Andes」認為《神》的精髓和《PAD》一樣,「可能技能不同、畫風完全不同等,但遊戲的主幹系統明顯地抄咗」;「Ching」認為「把核心概念收為己用,就是抄襲,更反對山寨扮創作」。「Ivens」則認為「其實神魔很早已脫離《PAD》的陰影,之後都加入自己的元素繼而增加耐玩性」;另外,「Normal」認為「《神魔之塔》是中文版,人物設計又的確靚過《PAD》,自然吸引到港台玩家」。
「長崎武淺」認為「這個世界沒有創意,咩都有人做過,只不過用另一種方式呈現,這就叫有創意,抄不抄已經不重要」。其實轉珠遊戲已經不是新鮮事,「Kin Wai」認為「《PAD》加入了卡牌元素,第一,誰夠膽說他是原創?另外,隨後都有幾隻類似的遊戲推出,但無人插,其實每種類型的遊戲都有自己的特色」,不過「M Yue」表示,「我們一直在罵的,是那位香港人(曾建中)的厚顏無恥」。
「P.Ferreira」認為整個討論變了《PAD》和《神》玩家的私人恩怨,質疑當中有幾多人是真正為版權精神而發聲。
另外,博客「堂前燕」借今次事件直指香港人缺乏對正確正義的追求與堅持,「那為甚麼那麼多香港人去六四晚會、去七一遊行?因為口頭正義不用煩,因為打卡影張相上Facebook威威等人讚不需要成本。一旦關係到切身利益或是身邊的事,不要說為普選返少幾日工去佔中去公民抗命,連一個小小的電話Apps都不會有人願意抵制」。「Marcos」認同他的說話,認為:「所以抄野,講大話,做假貨,都唔覺恥。由普通市民,商人,政客,都列出了實例」。
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